Precursorは、クライアントサイドで継続的に行動信号を収集することで、ユーザーの全ジャーニーを通じて人間とボットを高い精度で識別するボット管理用の検証エンジンである。セッションレベルの振る舞いを分析することにより、高度な自動化プログラムの検知を実現する。
ニンテンドーシステムズ株式会社による、GitHub Actions runnerの運用を通じたチーム体制に関するプロジェクト事例の紹介です。
threejsassets.comは、three.js向けのWeb-optimizedな3D assetsをfreeおよびpremiumで提供しています。これらはdrop-in readyでプロジェクトでの使用が可能ですが、asset-fileの再販権は含まれません。
mapcnは、美しくデザインされた、アクセシブルでカスタマイズ可能な地図コンポーネントのコレクションです。MapLibre GLをベースに構築されており、Tailwind CSSでスタイリングされ、shadcn/uiと連携します。
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