TRELLIS.2は、画像から高精度な3D生成(High-fidelity 3D Generation)を実現するMicrosoftのモデルです。Hugging Face Spaceを通じて、入力された画像から高品質な3Dアセットを生成することができます。
StitchはAIを用いてモバイルやウェブアプリケーションのUIを生成し、デザインのアイディエーションを迅速かつ容易にするツールです。
DSPyなどのフレームワークを活用し、従来の試行錯誤的なプロンプトエンジニアリングを脱却して、プロンプトやエージェントをプログラム的に最適化・構築する手法について解説しています。
Anthropicの"Skills"は、従来のFunction Callingに使い方の指示(マニュアル)を組み合わせた「業務マニュアル付きの道具箱」のような概念であり、ツール単体ではなく実行手順やコンテキストを含めて設計するアプローチです。開発者がツールを「スキル」として構造化することで、AIエージェントの動作をより高度かつ確実に制御できるようになります。
画像圧縮の性能比較ができるWebインターフェイス(https://fukushimalab.github.io/spcp/)が公開されています。ランディングページが100MB、閲覧データが合計で約3GBに達する場合があるため、データ通信量に注意が必要です。
オンライン麻雀「Maru-Jan」は、ハッシュ値の仕組みを導入することで、プレイヤー自身が牌操作がないことを検証できるシステムと解説コラムを公開しました。
組織運営やLLMの活用において重要となる言語化能力について、苦手な人を5つのタイプに分類して解説しています。
新卒3年目でエンジニアリングマネージャー(EM)に就任した筆者が、チームメンバーとの信頼関係を再構築するために設計・実施した1 on 1について、その2ヶ月間の取り組みを振り返る内容です。
UIデザインにおいて、ガイドラインやロジックに基づいた「仕様としての正しさ」と、直感的な「わかりやすさ」は別物であり、デザイナーが感じる「なんか変だな」という違和感には重要な意味があると説いています。
時刻表データを元にしたアニメーションにより、東京メトロ東西線の列車運行状況を指令所風のモニタで可視化するWebサイトです。







