HTTP Basic認証の仕組みについて、Authorizationヘッダーの形式やWWW-Authenticateヘッダーを用いたサーバーの応答プロセスなどの詳細を技術的に解説しています。
PWA(プログレッシブウェブアプリ)において、ネットワーク接続の有無やブラウザのタブの状態に依存せず、オフライン操作やバックグラウンド処理を実現する方法について解説しています。
UXデザインにおける「要求定義」とは、要件定義の前段階として、事業で実現したいことやユーザーに求める状態、ビジネス上の必要事項を定めるプロセスです。
「「要件定義」のまえに、「要求定義」|しょーてぃー」の一次情報を確認できる参照先であり、本文の関連テーマを詳しく調べる際に利用できる。
プログラミング学習者が直面する「プロダクトが作れない」という課題に対し、要件定義からシステム設計までの一連の開発プロセスを習得する方法を解説した記事です。
要約: LovableのAI搭載プラットフォームを活用することで、高度なコーディングスキルがなくても、アプリやウェブサイト、デジタルプロダクトを迅速に構築できます。
Unreal EngineとFortniteを用いたレベルデザインの基礎に関するチュートリアルです。ゲームデザイン、トーン、ナラティブ、ゲームプレイの目標といった、レベルデザイナーに求められる幅広いスキルについて解説しています。
Dribbbleが提供する、デザインにおける心理学(Psychology of Design)に関するリソース記事です。デザイナーがより効果的なデザインを実現するための心理学的なアプローチや知見について解説しています。
アコーディオンのアイコンに関する調査の結果、キャレット(caret)アイコンは、新しいページへの遷移ではなくその場でコンテンツを展開することを示すシグニファイアとして最も効果的であることが示されました。
グッドパッチが実施した、情報設計力を鍛えるための専門研修「UIデザイントレーニング」に関するレポートです。新入社員向けの基礎研修よりも専門性と難度を高めた、デザイナー向けの高度なトレーニングの内容について紹介しています。
「確かな情報設計力を鍛える——社内研修「UIデザイントレーニング」レポート|Goodpatch Blog グッドパッチブログ」の一次情報を確認できる参照先であり、本文の関連テーマを詳しく調べる際に利用できる。
美しいUIを実現するために、デザイナーが細部の設計(spacing、typography、color等)においてどのような視点や思考プロセスを用いているかを解説した資料です。視覚的な一貫性や情報の優先順位を構築するための、具体的なデザインの考え方がまとめられています。
サイトやアプリ設計の要となる入力フォームにおいて、UX(ユーザー体験)を向上させるための15のデザイン手法を、具体的な良否の事例を交えて解説しています。








